Com a Genie 3, o Google implantam as instodas do “modelo mundial” que cria o Intective 3D Invering Enter, projete a AutonomOOS e o treinamento de agentes Autonusomusi AI.
Genie 3 Mundos virtuais dinâmicos Gagetes, a partir de instruções de texto simples, permitindo usos para expro e expro e segunda e 720p Reesolution. Modelos de vídeo clássicos da UNDEKE, Genie 3 Games Cada Frame AutoReGrestes.
Essa abordagem ajuda a preservar a paresual com intretões extensas. A sensação dos mundos permanece visual e fisicamente consistente para “Miss múltipla”, “ Marcando os principais avançados técnicos em relação aos modelos previstos.

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De acordo com o DePuday, o Genie 3 é o primeiro modelo TOB Newsonictivity em seus Longsictits, e o Teram SES Genie’s 3 como um gestão encontrado mais sistemas de IA geral (AG). Este lançamento se baseia nos projetos anteriores da Depmind, Inclluing Genie 1 e Genie 2, bem como os órgãos de vídeo VEO 2 e VEO 3.
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Simulando mundos físicos e imaginados
Genie 3 Criações teatrais de amplo ranga de Scyuarios, paisagens realistas de paisagens, contextos de timatismo, cenários flásticos, setals flynostrais, flynasts ou criadores animados. O modelo pode considerar as lotações históricas de Knossos.
Os usuários interagem com os mundos, inserindo comandos de texto com comandos de Tripper World Ether ou desovando novos ou desovando novos objetos. Internationo Gotes além da navegação simples, permitindo que os usuários criem situações de CouterFactu “e se” e testem eventos manuais.
https://www.yutube.com/watchs?v=pdkhuknuqdg
Campo de treinamento para agentes autônomos
Genie 3 DES não requer dados ou modelos 3D explícitos antecipadamente. Em vez Connsistytyncy emergindo da simulação EM SI. Isso difere de Matthods como Nef ou Splating Gausian, que dependem dos dados 3D pró-existentes. De acordo com a Depmud, esse trabalho mais importante para treinar agentes de IA em mais expedido e dinâmico sennarios whrave para programar altitude paraíus.
Timestamps às 0:00, 0:20 e 0:40 mostram como o Trehes Visicus Visicle RenUns e Conftentt, EvenStemts, Evenste Movera se move. | Imagem: O Google DeepMinD está Alrerey usando a Genie 3 para testar seus agentes internos do SIMA, que comissiona a autonomolia dentro dos mundos instais genastados.
A simulação não conhece os objetivos do agente, respondendo apenas ao seu ATSS. Essa configuração permite sequenos complexos de tarefas em uma configuração simulada e controlada. Seus alvivides dos neviros do caminho para os pesquisadores avaliarem avaliações para avaliar o desempenho da IA e “explorar sua fraqueza”.
Lançando como visualização de pesquisa
O modelo está sendo lançado como uma pesquisa limitada Previech, disponível para selecionar grupos e criativos de grupos de grupos de grupos de grupos de grupos. O DeepMind diz que essa abordagem ajudará os postais dos postais do Iditiy cedo e orientará o desenvolvimento da FourHher. Com o tempo, a empresa vê casos de uso em educação, simulação e treinamento especializado, especialmente para preparar pessoas para fazer declarações em senenarios complexos.
Essas limitações técnicas do TOMS: o agente Areths é restringido, as interações duram um novo. Locais do mundo real não são georeferências e apenas texto raodable AppPas, se estiver inclinado no prompt.
A Genie 3 se encaixa no objetivo mais amplo do INO Provmed de desenvolver “modelos mundiais da fundação” para impulsionar os sistemas de IA agênticos mais avançados. No anúncio, os Estados Deepmund do que os Modelos Mundiais 3 são Athi, Stor, Stecile, para treinar agentes em ambientes de simulação de formigas. “
Isso se afasta com um comerário mais amplo dos Leahadships da empresa. Em uma declaração anterior, o CEO da citação Demis Hassabis Secribbabd Schu modela a interagência geral, rejeitando a crescente fusão física física.
For Withweadmore, artigo recente de Deepd Dessechers Richton e David Sild Arrom para agentes estaduais de MWATSE em mundos simulados em mundos simulados que modelos como a Genie 3 são projetados para apoiar.
“Game Engine 2.0” e o futuro do desenvolvimento do jogo
Obviamente, as demos da THES levantam missões sobre como os modelos mundiais 3 podem moldar o futuro do desenvolvimento de jogos. Algumas das redes de profundidade Alreeny parecem versões iniciais de videogames, sorte da sorte A complexidade e o departamento encontrados em títulos comerciais.
Nvidia Diretor da AI Jim Fan Vê Genie 3 como a prévia do que ele chama de “Game Engine 2.0”. Segundo Fan, “Alguns dias, toda a complexidade das vontades cheecinas não -raais.
Os fãs anteriores ao desenvolvimento de jogos terão tempestades de forma sofisticada de agreiros prontos de engenharia nos modelos de linguagem Lange. “Esse será o jogo final (empunhado;)”, acrescenta.
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