Apesar de ter sido anunciado há mais de cinco anos, mal sabemos nada sobre Bioshock 4, e não tem quase nada que tenha sido oficialmente confirmado. É uma pena, já que é uma das séries de jogos mais interessantes e altamente aclamadas de todos os tempos – e já faz mais de uma década desde que o último jogo foi lançado.
Sabemos que os jogos 2K estão publicando e está sendo desenvolvido por um estúdio chamado Cloud Chamber. Além disso, estamos agarrando os canudos em termos de onde o jogo pode ser definido, como ele pode jogar, em quais plataformas ele será lançado e assim por diante.
Seria fácil dizer que ‘esperamos’ ouvir algo em breve, mas, dada a lacuna de quase cinco anos desde o anúncio e agora, e o fato de ser realmente um dos jogos mais esperados que estão conhecidos por estarem em desenvolvimento, realmente esperamos que tenhamos algo concreto em breve.
No entanto, enquanto esperamos por mais informações sobre Bioshock 4aqui está tudo o que foi revelado sobre o jogo até agora, incluindo alguns rumores sobre seu desenvolvimento até agora. Quando novos detalhes venham à tona, esta página será atualizada.
BioShock 4: Corte até a perseguição
- O que é? A quarta entrada na série de jogos retrofuturísticos dos 2K Games
- Quando posso jogar? TBC
- Em que posso jogar? TBC (PS5, Xbox Series X | S e PC são prováveis)
- Quem está fazendo isso? Cloud Chamber Studios (um estúdio de jogos 2K)
Bioshock 4 – o que sabemos até agora
Enquanto certamente estamos animados para o próximo Bioshock Jogo, na verdade não sabemos quando vamos colocar nossas mãos nele. Em um Tweet anunciando oficialmente um novo Bioshock O jogo em 2019, os jogos do editor 2K declararam que o trabalho havia começado na próxima iteração da franquia Bioshock. Aqui, confirmou que o jogo estaria em desenvolvimento “pelos próximos anos”.
Essa pode não ter sido a notícia mais bem -vinda, mas nos deu uma idéia sobre quais plataformas Bioshock 4 acabaria sendo lançado. Agora que estamos profundamente na geração da série PS5 e Xbox X | S – e, por extensão, mais longe do Xbox One e PS4, prevemos fortemente que, dada a espera em andamento pelo jogo, também Bioshock 4 será um exclusivo da geração atual e não entre generacional.
Como avistado por GamesRadar (4 de julho de 2024), o designer cinematográfico do estúdio, Jeff Spoonohower, compartilhou um monte de papéis abertos no LinkedIn, enquanto também provocava o que está por vir.
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“O Bioshock Equipe na 2K Cloud Chamber está aumentando! “O publicar lê. “Temos muitas posições abertas em uma variedade de disciplinas, incluindo arte, animação, engenharia, design, narrativa e produção”.
Em Um relatório publicado pela Bloomberg (2 de agosto de 2025), é revelado que Bioshock 4 supostamente falhou em uma revisão interna do editor 2K recentemente. Como resultado, o diretor criativo Kelley Gilmore foi retirado do projeto, e há uma mudança nas principais camadas de liderança envolvidas na criação Bioshock 4.
Infelizmente, esta é a atualização mais recente com o HAVE Bioshock 4então parece que o jogo ainda está fora de ser lançado.
Previsões de jogabilidade do BioShock 4
Agora, ao olhar ou pensar sobre Bioshock 4 jogabilidade e detalhes de definir, estamos mergulhando de cabeça primeiro em muitas especulações e agarrando os canudos. No entanto, houve algumas pistas que poderíamos investigar (leia: ‘Agarrar -se a’) para tentar nos informar um pouco sobre os dois fatores.
Primeiro, para potencial Bioshock 4 jogabilidade. O comunicado de imprensa oficial da 2K original de 2019 (não mais ao vivo ou disponível) pareceu indicar que seria em primeira pessoa novamente. O presidente da 2K, David Ismailer, disse ao lado que “mal podemos esperar para ver onde é a sua poderosa (de BioShock), a narrativa e icônica jogadora de atiradores em primeira pessoa no futuro com nossa nova equipe de estúdio na Cloud Chamber, liderando a acusação”. Isso implica que a natureza em primeira pessoa provavelmente continuará.
BioShock 4 Configurando previsão
As configurações de Bioshock Os jogos são sempre aspectos incrivelmente importantes. Desde que os jogadores bloquearam os olhos na cidade subterrânea de Rapture, as configurações de Bioshock Games se hipnotizaram, enquanto também se tornaram uma parte central da história e narrativa de cada jogo.
Em termos de possível Bioshock 4 Definindo detalhes, havia muitos boatos flutuando no final de 2021, afirmando que o quarto jogo nos levaria de volta a um período familiar. O cerne dos rumores era que Bioshock 4 seria ambientado na década de 1960 e em uma cidade antártica chamada ‘borealis’ – e que sua história conectaria os jogos anteriores da série. Embora essas reivindicações tenham se alinhado às fontes de várias publicações na época, não houve confirmação ou palavra oficial sobre elas.
Voltando um pouco mais em 2021, havia uma forte crença de que Bioshock 4 Seria o mundo aberto devido a detalhes declarados em alguns anúncios de emprego na época em que todos apontavam para o design de um cenário de busto, cheio de multidões e abrangente. Novamente, houve e não houve comentários oficiais sobre isso.
Desenvolvedor de BioShock 4
Como sabemos, o estúdio fazendo Bioshock 4 A Cloud Chamber – mas quem exatamente está liderando o desenvolvimento e tem as mãos no leme?
Bem, sabemos algumas pessoas envolvidas – e também abordamos a pergunta em forma de Ken Levin abaixo. Liderando o estúdio está Kelley Gilmore, desenvolvedor veterano, anteriormente da Firaxis Games. No entanto, com outras pessoas envolvidas que têm experiência com o Bioshock Série também trabalhando no jogo, há genuíno “DNA de BioShock” dentro da equipe de desenvolvimento, como Gilmore confirmou em um Entrevista com nosso site irmão GamesRadar.
Quando foi anunciado o BioShock 4?
Hoje, a 2K anunciou a fundação da Cloud Chamber, seu mais novo estúdio de desenvolvimento. Essa equipe de contadores de histórias começou a trabalhar na próxima iteração da aclamada franquia @bioshock, que estará em desenvolvimento pelos próximos anos. Saiba mais: pic.twitter.com/spvvvzofcq9 de dezembro de 2019
Bioshock 4 foi anunciado oficialmente em 9 de dezembro de 2019. Você pode ver o tweet do anúncio incorporado acima, o que simplesmente afirma que um novo jogo do BioShock está em desenvolvimento e revela a equipe que trabalha nele. Esta é a última notícia oficial que recebemos no jogo.
Bioshock 4 Últimas notícias
A captura de tela vazada nos dá nossa primeira olhada real no BioShock 4
UM Bioshock 4 Aparentemente, a captura de tela vazou on -line, dando -nos o que poderia ser nosso primeiro olhar para o jogo desde o seu anúncio. Leia nossa redação completa aqui.
Novas listagens de empregos confirmam que o desenvolvimento está aumentando
Depois de quase cinco anos desde Bioshock 4 Foi anunciado estar em andamento, seu desenvolvedor confirmou oficialmente que agora está se preparando adequadamente e está procurando membros adicionais para se juntar à equipe na 2K Cloud Chamber.
O filme de BioShock está em andamento
Depois de anos de histórias sobre a tentativa universal e não dar vida a um filme de BioShock, sabemos que sabemos que Netflix agora tem um filme de ação ao vivo em andamento. Sabemos que Francis Lawrence (Slumberland) é o diretor e roteirista Michael Green (Logan, Blade Runner 2049) também está envolvido. Além disso, no entanto, sabemos muito pouco – especialmente sobre qualquer coisa que potencialmente o vincule Bioshock 4 de alguma forma.
Nosso palpite é que não haverá muita conexão no geral, com o BioShock 4 e o filme em pé como entidades separadas.
Fantasma da narrativa de Tsushima Líder se une a Bioshock 4
Far Cry 4 e Fantasma de Tsushima líder narrativo Liz Albl anunciado no Twitter (abre em uma nova guia) que ela estaria dando o salto para o estúdio de câmara em nuvem de 2K Games como parte do Bioshock 4 Story Crew. Este é o mais recente que ouvimos em termos do processo de desenvolvimento do jogo.
Mais listagens de empregos sugerem que o próximo BioShock será o mundo aberto
Em uma peça de fofoca suculenta fornecida por uma nova rodada de listagens de empregos, parece que a câmara de nuvem estará tomando Bioshock Em uma direção diferente desta vez, com o desenvolvedor pesquisando ativamente alguém “que pode tecer histórias impactantes e orientadas por personagens em um ambiente de mundo aberto”.
Outra listagem de empregos também aponta para o próximo Bioshock Implementando um “sistema de multidão urbana” com uma “ecologia tribal sistêmica” apoiada por uma “IA às vezes hostil”. Dizem que a pessoa que finalmente recebe o emprego precisará “empurrar o envelope do que é possível com os sistemas interativos de multidões”.
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